Test des zones cliquables

Les nouvelles fonction de Celestory permettent d'intégrer des zones cliquables, un peu à la manière d'un point & clic. Cela donne beaucoup de possibilités dans le gameplay et je voulais essayer sur un exemple concret.

La base est donc une énigme à résoudre. Elle se situe dans des souterrains et il faut venir trouver la bonne combinaison de symboles pour pouvoir ouvrir une porte. Ces symboles se retrouve dans une fresque énigmatique un peu avant dans l'histoire.


Dans Celestory, cela ressemble à ça.

Je vous mets la vidéo de ce passage qui se situe assez loin dans l'histoire globale. Cela vous donnera une vision en accéléré de ce que l'on peut faire désormais avec ce bloc magique!


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